PARASITE EVE 2
WALKTHROUGH DISC I
___________________________________________________________________________
4 September 2000 - Pukul 20:18
Lokasi: M.I.S.T. Center, Los Angeles
___________________________________________________________________________
Game akan diawali dengan adegan latihan menembak,
hingga akhirnya Aya
menembak sasaran yang salah pada akhir latihan. Pierce lalu akan
bertanya
apakah Aya masih mau melanjutkan latihan
atau ingin menyudahi. Jadi
tentukan pilihan kamu. Jika kamu memilih
untuk melanjutkan latihan,
kamu akan diberikan pilihan music latar dan jenis
senjata (untuk saat
ini kamu hanya memegang M93R), kemudian
pilihlah tingkat kesulitan latihannya.
___________________________________________________________________________
<== LATIHAN MENEMBAK ==>
___________________________________________________________________________
Latihan menembak ini akan membuatmu terbiasa dalam
menggunakan senjata
untuk menghadapi musuh-musuh selama permainan nantinya. Jika kamu berhasil
mendapatkan score yang diharapkan, kamu akan mendapat 200BP, jika berhasil
menembak seluruh sasaran dengan sempurna (perfect), kamu
akan mendapat
300BP.
Berikut adalah penjabaran dari semua level latihan yang
bisa kamu pilih
lengkap hadiah yang akan kamu dapatkan jika berhasil mencapai
score yang
seharusnya didapat.
- LEVEL 1
Level ini akan membuatmu terbiasa untuk
menggunakan tombol membidik
(kotak) dan menembak (R1). Untuk mengganti
sasaran tembak, tekan
tombol kotak sekali lagi, gunakan tombol arah jika perlu. Jika persediaan
amunisi habis, tembakkanlah senjatamu sekali lagi, maka Aya akan
mengisi
ulang amunisinya. Nilai yang diharapkan untuk level
ini adalah 9000,
jika kamu berhasil mendapatkannya, kamu akan dihadiahi 50x Hydra
Bullet.
- LEVEL 2
Hampir sama seperti LEVEL 1, tapi kali
ini sasaran tembaknya akan
bergerak. Dan sasarannya punya kekuatan yang bervariasi
seperti warna
orange dan merah yang butuh beberapa kali tembak agar
bisa dijatuhkan.
Nilai yang diharapkan untuk level ini adalah 16800, jika
kamu berhasil
mencapai nilai tersebut, kamu bisa mendapatkan MEDIPAK.
- LEVEL 3
Level ini akan melatihmu untuk menembak sasaran di lapangan. Masuklah
ke
ruang sasaran menuju tanda 'A' yang terdapat di tengah ruangan.
Kemudian
pasanglah GPS. GPS berfungsi sebagai radar yang akan menunjukkan
posisi
musuh terdekat yang berada di sekelilingmu.
Mulai level 3 ke atas
terdapat sasaran berwarna biru yang berarti warga sipil.
Jadi usahakan
untuk tidak ditembak jika kamu tidak mau kekurangan score.
Jika kamu berhasil mencapai nilai 46000, kamu akan
mendapatkan HUNTER
GOOGLES.
- LEVEL 4
Mirip dengan level 3. Hanya kali ini kamu
bisa menggunakan PARASITE
ENERGY (PE). Gunakan tombol segitiga untuk memilih
jenis PE yang akan
digunakan, dan tombol X untuk menggunakan.
Nilai yang diharapkan adalah 60000, jika berhasil, kamu bisa
mendapatkan
LIPSTICK.
- LEVEL 5
Level ini merupakan simulasi pertarungan melawan musuh yang
sebenarnya.
Jadi berhati-hatilah karena kamu bisa terluka
jika terkena sengatan
listrik dari langit-langit.
Jika kamu berhasil mendapat nilai 55000, kamu akan
dihadiahi SHOULDER
HOLSTER.
___________________________________________________________________________
Jika kamu merasa cukup, tinggalkan ruang latihan
dan pergilah menuju
ruangan selanjutnya hingga ada adegan Pierce memberitahu Aya bahwa
anggota
M.I.S.T diperintahkan untuk memeriksa kejadian di AKROPOLIS TOWER.
Masuki ruangan senjata untuk menemui Jodie yang berada di belakang counter.
Jika sewaktu berlatih tadi kamu berhasil mencapai nilai yang
diharapkan,
maka Jodie akan bertanya apakah kamu mau mengambil
hadiahnya atau nanti
saja. Sesudah itu dia akan menanyakan apakah kamu mau membeli perlengkapan
lainnya.
Setelah semuanya beres, pergilah menuju ke pelataran parkir dimana
Pierce
berada. Bicaralah pada Pierce, hingga akhirnya dia akan
bertanya apakah
kamu mau menuju ke Akropolis Tower sekarang.
Jika kamu merasa semuanya sudah beres, pilih saja YES,
dan sekarang kita
menuju ke AKROPOLIS TOWER.
4 September 2000
Pukul: 20:56
Lokasi: Akropolis Tower, Los Angeles
___________________________________________________________________________
Setibanya di Akropolis Tower, berbicaralah pada petugas
polisi, kemudian
masuklah ke dalam gedung.
Keadaan di dalam gedung benar-benar amburadul. Ada beberapa item yang
bisa
didapat disekitarnya. Yang paling penting adalah
persediaan amunisi
(PARABELLUM BULLET) yang tak terbatas yang bisa kamu
dapatkan di depan
patung yang berada di tengah gedung. Jadi jika persediaan amunisimu
habis,
jangan segan-segan untuk mampir ke daerah ini untuk
mendapatkan amunisi
gratis :)
Jika kamu bergerak di sekitar telepon, teleponnya akan menyala.
Angkatlah
telepon untuk mendapat perintah dari atasanmu, kemudian
masuklah melalui
pintu yang berada di dekat telepon. Di sini kamu
akan bertemu dengan
seorang anggota SWAT yang masih bernafas. Dia akan
memberitahumu bahwa
masih ada seseorang yang berada di dalam Cafetaria,
kemudian dia akan
memberimu CAFETARIA KEY.
Gunakan tombol SELECT untuk membuka peta. Sekarang
pergilah menuju ke
BAGIAN BARAT dari PATIOM. Kamu akan bertemu dengan musuh pertamamu di sini.
Setelah kamu menghabisinya, bicaralah pada anggota
SWAT yang diserang
barusan. Setelah itu, pergilah menuju Cafetaria, kuncinya
akan terpakai
secara otomatis di sini.
Setelah berada di Cafe, maju sedikit dan kamu akan menyaksikan adegan
yang
cukup menarik.
Setelah adegan tersebut, kamu akan berhadapan dengan Super ANMC. Muntahkan
terus pelurumu pada monster ini hingga akhirnya dia tak bisa berkutik lagi.
Setelah kamu menghabisi monster tadi, periksalah majalah
yang berada di
atas meja, lalu periksa pula bangkai monster yang
baru kamu robohkan.
Rekanmu, Rupert, akan masuk dan menghajar sisa monster yang masih berada
di
balik counter.
Setelah beberapa perbincangan dengan Rupert, kembalilah ke Patio, kali
ini
ambil bagian timurnya. Kamu akan menemukan
jenazah anggota SWAT yang
tergeletak disebelah eskalator. Periksalah tubuhnya
untuk mendapatkan
ANTIDOTE.
Masuklah melalui gerbang dan lewati terus air mancurnya.
Sebaiknya kamu
membuka dulu gerbang yang terkunci yang menuju ke arah Patio bagian
barat.
Kemudian kembalilah menuju daerah bagian belakang
cafetaria. (Pintunya
berada di seberang air mancur)
Di dalam terdapat sebuah rak kecil yang berwarna kuning, periksalah
untuk
mendapatkan BLUE KEY.
Setelah itu masuklah ke pintu yang berada di depan rak kunci.
Ini adalah
ruang panel pengendali tower. Sekarang masukkanlah BLUE KEY di mesin
yang
ada lampu kuning yang menyala. (Masuk ke Menu, dan pilih
KEY ITEM untuk
menggunakan BLUE KEY) Gunakan BLUE KEY pada bagian
A. Ini akan membuka
eskalator yang sebelumnya terkunci. Setelah itu jika
kamu ingin iseng
memeriksa sekeliling ruang panel ini, periksalah monitor keamanannya. Tanda
'+' di pojok atas layar akan menambah
cahaya pada monitor. Tekanlah
tombolnya satu persatu. Di antara tombol-tombol tersebut kamu bisa
melihat
Rupert dan anggota Tim SWAT yang sedang sibuk melakukan sesuatu.
Kemudian periksalah papan pengumuman yang tertempel di
dinding. Terdapat
tiga buah not balok dengan angka 1-2-3 di bawahnya. Di
bawahnya terdapat
tiga buah not lain, tapi tidak ada angkanya. Dan dibawahnya lagi
terdapat
tulisan 'bridge' (jembatan) yang berwarna merah lengkap dengan gambarnya.
Ini termasuk puzzle dari game ini. Tugasmu sekarang adalah menjadikan
not
balok yang berada di bawah 1-2-3 itu menjadi not angka. Jawabannya
adalah
Sol, La, Do (5-6-1). Tuliskan atau ingat-ingatlah angka tersebut,
karena
kamu akan memerlukannya nanti.
Jika kamu mau, pergilah ke cafetaria untuk menghajar monster-monster
lain
yang masih bercokol di sana. Lagipula kamu
bisa memperoleh item lain
seperti AMPULE STABILIZER (di kulkas) dan RECOVERY1 di mayat tim SWAT
yang
tergeletak di dapurnya.
Setelah itu, kembalilah ke Patio bagian TIMUR, dan naikilah Eskalator
yang
barusan kamu buka.
Sekarang kamu berada di bagian Observatory. Periksalah tubuh tim SWAT
yang
berada di sana, maka kamu akan mendapatkan TACTICAL
VEST. Sesudah itu
turunlah dengan menggunakan eskalator lain yang berada di sini.
Setelah kamu berhasil menghajar monster-monster yang bakal menyambutmu
di
sini, kamu bakal mendengar sebuah suara yang
berasal dari Sanctuary.
Sebelum kamu memeriksanya, pergilah ke bagian selatan dari Promenade
dan
periksalah tubuh tim SWAT yang berada di sana. Kamu akan mendapatkan MP5A5.
Sekarang masuklah ke Sanctuary. Kamu bakal melihat
adegan Rupert yang
sedang bergumul dengan UNKNOWN MAN. Setelah adengannya
selesai, ambillah
RED KEY yang tergeletak di lantai dihadapanmu. Setelah itu
berlarilah ke
sekitar dinding bagian utara dari Sanctuary. Bakal terdapat adegan
tentang
anggota tim SWAT yang tadi kamu lihat di kamera ruang
panel pengendali.
Setelah itu Aya akan berada di Roof Garden. Pergilah
ke belakang patung
tempat anggota SWAT tadi berada dan perikasalah. Yep!
Itu adalah sebuah
BOM! Ketika kamu memeriksa pintu di belakangmu, pintunya sudah
terkunci.
Periksalah lantai di sekitar pintu untuk mendapatkan BLACK CARD,
kemudian
kembalilah ke ruang panel pengendali.
Sekarang periksalah tempat kamu menggunakan BLUE KEY tadi. Kali ini gunakan
RED KEY di lubang kunci 'B'. Air kolam air mancur akan mengering. Sekarang
keluarlah menuju air mancur. Periksalah, terdapat mayat anggota
tim SWAT
lainnya di sana, dan kamu bisa mendapatkan GRENADE
PISTOL. Setelah itu,
kembalilah ke Promenade.
Masuklah ke pintu yang berada di seberang Sanctuary. Sekarang kamu
berada
di jembatan seperti apa yang kamu lihat
di ruang panel pengendali
sebelumnya. Periksalah panel yang berada di sebelah kanan Aya (yang menyala
merah). Masukkanlah kode not balok tadi (5-6-1), dan jembatannya akan naik.
Untuk menghemat amunisi, injak saja ikan-ikan yang menggelepar
di sana.
Kemudian masuklah ke pintu yang berada di seberang jembatan.
Di bagian pojok (di seberang pintu) terdapat monster yang
sudah sekarat.
Bunuh saja. Lalu teruskan berjalan. Lihatlah, terdapat bom lainnya di sini.
Sepertinya monster tadi barusan dihajar oleh anggota tim SWAT yang memasang
bom tersebut. Saya sarankan sebaiknya kamu gunakan telepon yang berada
di
sana untuk men-save permainanmu.
Sekarang kamu berada di bagian Heliport. Di sekitar
dindingnya terdapat
kabel bertegangan tinggi, dan pipa. Perhatikan saja.
Nanti kamu bakal
memerlukannya. Hingga akhirnya kamu mentok di lift. Karena kamu belum
bisa
menggunakannya sekarang, maka kembalilah. Ketika
kamu hampir mencapai
daerah keluar dari Heliport, kamu akan dihadang oleh
Unknown Man yang
tadinya menyerang Rupert.
Unknown Man memiliki serangan yang dapat menyebabkan Paralisis.
Untungnya
gerakan ini sangat lambat, jadi kamu punya kesempatan
yang besar untuk
menghindarinya. Tapi sebaiknya kamu jangan terlalu dekat dengannya
karena
dia memiliki senjata berbentuk pedang berapi yang dapat
memakan HP Aya
dalam jumlah yang tidak sedikit.
Cara termudah untuk melumpuhkannya adalah dengan menembak kabel bertegangan
tinggi dan pipa yang tadi kamu lihat ketika mengelilingi heliport.
Ketika
Unknown Man berdiri di sekitar sana, tembaklah. Arus listrik
yang tinggi
dapat menelan sekitar 500 HP. Jika seluruh kabel
dan pipa sudah kamu
tembaki, tapi belum berhasil juga melumpuhkannya, gunakanlah GRENADE PISTOL
(jika kamu memilikinya). 4 tembakan granat yang tepat akan membungkamnya.
Catatan:
Jika HP Aya berada di bawah 80, jangan ragu-ragu untuk melakukan recovery!
___________________________________________________________________________
Setelah Unknown Man berhasil dirobohkan, sekarang
kamu sudah bisa
menggunakan lift. Pilihlah untuk naik menuju Helipad.
Di atas kamu akan mendapati adegan Unknown
Man melarikan diri dengan
melompati gedung. Lalu Rupert muncul sambil membawa
detonator bom. Dan
selanjutnya silakan saksikan sendiri.
5 September 2000 - Pukul 01:44
Lokasi: M.I.S.T. Office, Los Angeles
___________________________________________________________________________
Aya mendapat informasi dari Baldwin, atasannya, tentang keberadaan
NMC di
daerah lain. Lalu Aya diperintahkan untuk melakukan investigasi di sana.
Lalu Aya akan mengepak barang-barangnya di bagasi mobilnya. Jika kamu punya
persediaan BP yang cukup banyak, pergilah menemui
Jodi untuk membeli
persenjataan (Persenjataan yang kamu dapatkan dari mayat-mayat anggota
Tim
SWAT di Akropolis sekarang tidak berada di tanganmu lagi).
Once you are done speak with Pierce twice and an option will come up.
Setelah semuanya beres, bicaralah pada Pierce (2x), lalu pilihlah YES untuk
menuju ke DRYFIELD.
Kini Aya tiba di Area 272, Dryfield. Di
samping mobil (di dekat ban
belakang bagian kiri mobil) terdapat persediaan PARABELLUM BULLET yang
tak
terbatas. Jadi jika persediaan amunisimu sudah habis, segera
kembali ke
sini untuk me-reload.
Kamu bisa menggunakan telepon yang terdapat di samping pintu toko. Saat ini
kamu belum bisa memasuki pintu. Satu-satunya pintu
yang bisa dilewati
adalah gerbang yang berada di sekitar sana. Setelah memasuki gerbang...
KUDA ANMC akan menyambutmu. Cara yang paling
efektif untuk melawannya
adalah dengan menghindari serangannya ketika
dia sedang berlari
mendekatimu. Usahakan kamu berdiri di dekat dinding,
jadi ketika kamu
menghindar, kuda tersebut akan menabrak dinding. Ini akan mengurangi HPnya.
Terlebih lagi jika kamu langsung menembaknya ketika kuda itu sedang roboh.
Setelah kamu berhasil merobohkan kuda tersebut. Silakan periksa semua kamar
motel yang berada di lokasi ini (lihat peta). Mulailah dari ROOM 1
(tidak
ada item yang bisa ditemukan di sini...). Di ROOM 2 terdapat
ANTIDOTE di
lemarinya, juga RECOVERY1 di tong sampah di toiletnya.
ROOM 3 dan 4 masih terkunci untuk saat ini, maka masuklah
lewat gerbang
yang menghadap timur. Ini adalah PARKING AREA. Masuklah
ke pintu yang
berada di seberang pintu yang berwarna biru (LOBBY).
Di sini kamu akan
berhadapan dengan seorang wanita yang kemudian berubah
menjadi monster.
Setelah kamu berhasil membereskannya, periksalah keadaan
toilet di sana.
Periksalah dinding yang terkena percikan darah.
Terdapat riddle yang
menarik. Catatlah karena riddle-riddle lainnya akan menyusul,
jadi nanti
kumpulkan semuanya agar kamu bisa memperoleh
jawabannya. Supaya tidak
merusak keasyikan memainkan game ini, maka
saat ini saya belum mau
memberikan penyelesaiannya.
Setelah semuanya beres, keluarlah. Di kotak besar disamping
pintu Lobby
terdapat amunisi untuk shotgun. Sekarang kembalilah ke
MAIN STREET, dan
masuklah ke gerbang kecil (periksa petamu
karena sangat susah untuk
ditemukan) yang berada di samping mesin es yang berada
di dekat ROOM 4.
Sekarang kamu berada di DRIVEWAY. Terus berjalan hingga
kamu mentok di
ujungnya, periksalah kotak merah untuk mendapatkan
RECOVERY1. Sekarang
pergilah ke satu-satunya pintu yang berada di sana, memasuki FACTORY.
Setibanya di dalam FACTORY, kamu akan mendengar bunyi
sebuah benda yang
jatuh di sekitar timur laut. Periksalah panel yang berwarna merah, dan akan
muncul tampilan pilihan tombol. Tariklah tombol itu, lalu baliklah
menuju
pintu masuk factory tadi. Sebelum mencapai pintu, kamu pasti melihat
lampu
berwarna kuning. Itu adalah panel pengendali servis mobil. Periksalah,
dan
pilih UP-TURN-DOWN. Sekarang kamu sudah bisa
melewati area sebelumnya
terhalang oleh mobil. Tekanlah tombol yang berwarna merah di samping
pintu
untuk membuka kuncinya.
Jika mobilnya masih menghalangi jalan masukmu, gunakanlah panel pengendali
(yang berlampu kuning tadi) untuk memutar mobil. Setelah semuanya
beres,
masuklah, dan kamu akan bertemu dengan GARY DOUGLAS.
Setelah berbicara beberapa saat dengannya, Gary akan memberimu MOTEL ROOM
6
KEY. Jadi kamu sekarang harus menuju ke ROOM 6.
Bukalah petamu untuk
mencari lokasinya. ROOM 6 berada di lantai 2. Tangganya berada di seberang
LOBBY.
Terdapat telepon di Room 6 ini, jadi save-lah permainanmu
jika perlu.
Ambillah jalan keluar lewat balkon, dan kamu bisa melihat pemandangan WATER
TOWER. Turunlah dengan menggunakan tangga darurat yang berada di balkon.
Setibanya di bawah, kamu akan disambut oleh dua ekor kuda, habisi keduanya.
Walaupun kamu sudah berhasil merobohkan keduanya, ternyata musik
latarnya
masih belum berubah. Artinya kamu masih dalam keadaan
bertarung. Segera
berlari ke gardu yang berada di pojok area (tempat sebelumnya
kedua kuda
tadi menggali sebuah lubang). Periksa gardu tersebut dan
aktifkan untuk
membuka pintu gerbang kawat. Sekarang kamu
punya waktu lebih kurang
setengah menit untuk mencapai pintu tersebut, karena akan muncul kuda-kuda
lainnya yang akan menyerangmu. Jadi kegesitanmu untuk mencapai
pintu dan
menghindari terjangan kuda-kuda tersebut sangat
dibutuhkan. Setelah
berhasil masuk, kamu masih harus menyambut sekitar 6 ekor kuda lagi sebelum
bisa bernafas lega.
Setelah kamu berhasil membereskan semuanya, kamu akan melihat sebuah tangga
turun dari puncak Water Tower. Naiklah melalui tangga
tersebut dan kamu
akan berkenalan dengan Kyle Madigan. Setelah berbicara dengannya, kamu bisa
melihat daerah Dryfield secara luas. Periksalah panel yang berwarna abu-abu
untuk membuka gerbang. Gunakanlah tangga lainnya untuk
menuju ke atas.
Periksalah mayat yang tergeletak di sana untuk mendapatkan SALOON KEY
dan
RECOVERY1.
Karena kamu sudah mendapatkan SALOON KEY, pergilah
menuju ke SALOON.
Temukanlah COCACOLA MAGNET di kulkasnya dan RECOVERY1
yang terdapat di
dalam loker.
Terus berjalan hingga mencapai Bar, dan kamu bisa
mendapatkan sekaleng
COCACOLA di kulkas minuman yang berada di samping pintu masuk Bar.
Setelah
itu bukalah kunci pintu masuk Bar.
Setelah semuanya beres, pergilah menuju pintu Factory bagian barat. Di sana
kamu akan menemukan Interkom, periksalah untuk berbicara dengan
Gary yang
akan memberitahumu bahwa kunci untuk membuka pintunya
berada di lubang
ventilasi di bawah. Jadi periksalah, kamu bisa melihat
FACTORY KEY yang
digantung dengan seutas benang. Gunakan COCACOLA MAGNET yang
kamu temukan
tadi secara perlahan-lahan untuk menggerakkan FACTORY KEY ke
lubang yang
terdapat di pojok kanan atasnya. Setelah kamu berhasil mendapatkan
FACTORY
KEY, gunakanlah untuk memasuki pintu yang sebelumnya terkunci.
Sekarang
pergilah menuju ke TRAILER COACH (lihat peta).
Gary berada di sana.
Sekarang kamu sudah bisa membeli item dari Gary.
Setelah kamu menanyakan Shelter kepada Gary,
kamu akan disuruh untuk
memeriksa sumur yang berada di depan pintu Factory.
Gary akan menyuruh
anjingnya, Flint, untuk menuntunmu ke sana.
Sebelum kamu mencapai sumur, periksalah daerah yang berada di samping pintu
(ketika kamu masih di sekitar JUNKYARD). Terdapat WIRE
ROPE (kamu harus
memiliki benda ini jika mau masuk ke
dalam sumur nantinya). Setelah
mendapatkannya, pergilah menuju ke sumur yang dimaksud.
Setibanya kamu di bawah sana (UNDERPASS), pergilah menuju ke bagian
utara,
dan periksalah tombol yang berada di sana untuk memberikan
penerangan.
Periksalah retakan di dindingnya untuk mendapatkan PROTEIN.
Ketika kamu
akan kembali ke UNDERPASS...
Kamu akan berhadapan dengan Labah-labah ANMC. ANMC jenis ini termasuk musuh
yang merepotkan karena memiliki kemampuan menghilang.
Segera gunakan
kemampuan PE PLASMA untuk melumpuhkannya sementara. Ketika dia sedang dalam
keadaan lumpuh, langsung muntahkan pelurumu sebanyak mungkin
ke arahnya.
PROTEIN dan AMUNISI SHOTGUN akan menjadi milikmu
setelah kamu berhasil
merobohkannya.
Setelah semuanya beres, pergilah ke dinding bagian Timur dari
UNDERPASS,
dan temukanlah saklar di sana untuk menyalakan lampu di
CELLAR. Kemudian
masuklah ke dalam CELLAR. Dalam keadaan terang, kamu bisa menemukan
FLARE
di sini. Lalu keluarlah, matikan lampunya, dan
kembali lagi ke dalam
CELLAR. Di bagian kanan tempat kamu menemukan
FLARE tadi, kamu akan
mendapatkan potongan pesan lainnya.
Sekarang naikilah tangga untuk memasuki GENERAL STORE. Di rak minuman
kamu
bisa menemukan COCACOLA dan RECOVERY1. Sekalian jangan lupa untuk
membuka
pintu yang terkunci dari dalam General Store untuk
membuka jalan pintas
dari luarnya. Setelah itu, dari dalam General Store, gunakan pintu
bagian
timurnya.
Terdapat 3 ruangan di sini. Masuki satu persatu.
Di ROOM 1 kamu bisa
menemukan SECOND POUNCH. Di ROOM 2, periksalah
lemari pakaiannya. Di
samping kanannya kamu bisa melihat lemarinya tertanam di
dinding dengan
mur. Jadi kamu memerlukan kunci inggris
(WRENCH) untuk membukanya.
Keluarlah dari ROOM 2. ROOM 3 untuk
saat ini terkunci dari dalam.
Periksalah dua buah tong yang terdapat di sekitar sana 2x untuk mendapatkan
AMUNISI SHOTGUN.
Karena kamu membutuhkan WRENCH, maka pergilah
temui Gary. Bicaralah
padanya, dan pilih pertanyaan kedua. Gary lalu akan memberimu
izin untuk
mengambil peralatannya di GARAGE. Jadi pergila menuju GARAGE,
dan periksa
rak yang berada di bagian Timur Laut untuk mendapatkan
MONKEY WRENCH.
Setelah mendapatkannya, kembalilah ke ROOM 2, dan gunakan
MONKEY WRENCH
untuk menggeser lemari yang menutupi lubang di dinding.
Masukilah lubang tersebut, sebelum kamu menuju
ruangan berikutnya,
periksalah di pojok kiri bawah layar untuk mendapatkan
potongan riddle
ketiga. Setelah selesai, maka masukilah ruangan berikutnya. Maka kamu
akan
melihat siapa pemilik suara histeris tersebut, dan penyebabnya
adalah...
UNKNOWN MAN!
Lagi-lagi kamu bertarung dengan Unknown Man. Kali ini daya serangnya
cukup
bikin pusing. Untungnya gerakannya bisa dibaca dengan
mudah. Dia akan
melangkah dulu beberapa kali sebelum menyerangmu. Jadi kamu bisa
bersiap
-siap untuk menghindar. Yang penting kamu bisa menjaga jarakmu. Jika
kamu
bisa mendapatkan jarak yang bagus, maka kamu akan
bisa merobohkan tanpa
disentuh olehnya sedikitpun. Sebaiknya awali
dengan berdiri di pojok
ruangan, dan tunggu dia menyerang duluan. Lakukan
tembakan setelah dia
melakukan serangan, kemudian berlarilah ke pojok lain.
Lakukan hal ini
terus menerus dengan arah melingkar. Memang memakan waktu yang cukup
lama,
tapi cukup efektif untuk merobohkannya dan menjaga HP Aya.
Setelah waktu yang cukup lama (bisa jadi singkat jika kamu punya
GRENADE,
Unknown Man akan berbicara mengenai EVE, lalu terbakar. Mendadak
sel-sel
Mitochondria di tubuh Aya bergolak, hingga akhirnya tidak sadarkan
diri.
Beberapa adegan kilas balik akan ditampilkan.
Aya tidak sadarkan hingga hari sudah gelap. Hingga akhirnya Kyle datang.
Kyle lalu memberitahu Aya bahwa dia telah
menemukan lokasi SHELTER,
kemudian dia akan mengikuti Aya pada saat ini. Perlu
kamu ketahui bahwa
Kyle juga akan ikut membantumu jika Aya bertemu dengan musuh, HPnya
adalah
100, jadi kamu juga sebaiknya ikut menjaganya, karena jika HPnya
mencapai
0, itu berarti GAME OVER!
Karena saat ini kamu berada di ROOM 3, bukalah pintu yang
terkunci dari
dalam, dan pergilah menuju ke mobil Aya untuk segera pergi ke Shelter. Tapi
sayang sekali. Mobilnya sudah dihancurkan oleh sekelompok
ANMC. Setelah
kamu membereskan mereka, Aya akan berusaha untuk mencari
cara agar bisa
mencapai Shelter. Satu-satunya orang lain yang bisa dimintai
adalah Gary.
Kyle akan berpisah dengan Aya sementara Aya mencari Gary.
Sekarang pergilah mencari Gary di Trailer
dan bicaralah. Pilihlah
pertanyaan untuk meminjam kendaraan darinya. Gary setuju untuk meminjamkan
truknya, sayangnya truk itu sudah kehabisan
bahan bakar. Gary akan
memberimu LOBBY KEY di mana terdapat container untuk mengisi bahan bakar.
Karena sekarang LOBBY KEY sudah ada di tanganmu, segeralah menuju ke LOBBY.
Terdapat telepon di sini, gunakanlah jika kamu mau.
Periksalah mesin hitung yang berada di meja lobby,
kamu diminta untuk
memasukkan angka-angka. Saat ini tentu saja
kamu tidak tahu harus
memasukkan angka berapa. Di belakang meja terdapat catatan
tentang cara
memasukkan angkanya (Tombol # untuk memulai dan diikuti 4 angka, dan
tekan
TOTAL untuk menyelesaikan).
Perhatikan lagi papan di samping catatan, terdapat tulisan yang menyatakan
umur Holiday 30 ketika di Tombstone, dan Earp adalah...
Kemudian perhatikanlah foto yang terpampang
di samping pintu masuk.
Terdapat foto Doc Holiday dan Wyatt Earp yang menyatakan 'Tombstone
1881'.
Jadi mereka berada di Tombstone pada tahun 1881. Dan umur
Holiday adalah
30, Jadi kita harus mencari umur Earp di tahun 1881.
Jika tadi kamu cukup teliti untuk memeriksa semua ruangan dari ROOM
1 dan
seterusnya, kamu pasti tahu di mana letak foto Doc Holiday dan Wyatt
Earp.
Bagi kamu yang lupa di mana letaknya :) ruangan itu adalah ROOM 1 dan
ROOM
2. Di ROOM 1 terdapat foto Doc Holiday lengkap dengan masa hidupnya
(1851
-1887). Di ROOM 2 terdapat foto Wyatt Earp (1848-1929).
Jika kamu menyukai matematika, pasti bukan masalah untuk mencari umur Wyatt
Earp di tahun 1881. Jika matematikamu di bawah standar... (sorry ^_^), umur
Earp di tahun 1881 adalah 33.
Maka sekarang langsung kembali ke Lobby, dan masukkanlah kodenya #3033
dan
pencet TOTAL untuk mendapatkan BRONCO MASTER KEY. Dengan
ini kamu bisa
membuka SEMUA ruangan yang sebelumnya terkunci. Jadi setidaknya rasa
ingin
tahumu cukup terobati.
Di ROOM 3 kamu bisa mendapatkan MPBOOST2. Di ROOM 4 kamu
akan menemukan
riddle terakhir dari game ini di kamar mandinya. Dan di ROOM
5 kamu bisa
memperoleh BELT POUCH.
Sekarang pergilah menuju ke LOFT, periksalah rak
di bagian barat daya
ruangan. Kamu akan diminta untuk memasukkan 4 angka untuk
membukanya. Di
sinilah kamu harus menggunakan jawaban dari
keempat riddle yang kamu
dapatkan selama memainkan game ini.
Jawabannya adalah:
Riddle I - 4 Telepon
Riddle II - 4 Urinal
Riddle III - 8 Lampu
Riddle IV - 7 Kaca
Jadi masukkanlah angka 4487, dan kamu akan mendapatkan HOLY WATER.
Temukanlah JERRY CAN yang masih kosong. Karena masih kosong, maka logikanya
kita harus mengisinya untuk bisa digunakan pada truk pinjaman
kita. Jadi
segeralah menuju ke pom bensin yang berada di tempat kamu mengawali
stage
ini. Gunakan JERRY CAN pada pom bensin hingga menjadi GASOLINE. Sesudah itu
berikanlah kepada Gary yang akan mengisi truk itu. Lalu
Gary menyarankan
Aya untuk beristirahat dulu.
Sebelum kamu langsung menuju ke kamar untuk tidur. Pergilah temui
Kyle di
BAR.
Setelah itu pergilah ke kamar, SAVE game ini. Persiapkanlah
persenjataan
dan item penyembuhanmu yang terbaik sebelum kamu menuju ke ranjang.
Kenapa?
Karena setelah tidur Aya akan mendapatkan mimpi aneh. Lalu dia akan
mandi,
hingga akhirnya diganggu oleh CANNON MOUTH.
Cara terbaik untuk melawan Aya adalah dengan menggunakan GRENADE
PISTOL.
Tapi jika kamu tidak memilikinya, M93R atau
RIFFLE sudah cukup, tapi
memakan waktu yang cukup lama, dan jangan lupa untuk
mengaktifkan P.E.
ENERGY SHOT.
Tempat yang paling strategis untuk menembaknya adalah antara ROOM 6
dengan
LOFT (di bagian pojoknya). Ketika kamu melihat ada
api yang menyemprot
keluar dari mulut Cannon Mouth, segera berlari menuju tempat
yang lapang
untuk menghindari. Setelah itu kembali ke pojok dan tembak terus.
Setelah
beberapa saat bertarung dengannya, dia akan
menyerangmu dengan cara
menggapai Aya. Usahakan agar kamu tidak bisa tertangkap.
Andaikata kamu
tertangkap, tekanlah tombol arah dan tombol tembak
dengan membabi-buta
untuk meronta.
Usahakan kamu berhasil merobohkannya kurang dari
3 menit. Jika tidak,
anjingnya Gary akan mati, dan kamu tidak akan mendapatkan
BP. Berhasil
merobohkannya akan memberimu 1000 BP, plus Protein dan amunisi Grenade.
Setelah itu temuilah Gary di depan ROOM 1. Dia akan memberimu
TRUCK KEY.
Sekarang kembalilah ke GARAGE untuk menemui Kyle.
Sebelum kamu bicara
sekali lagi dengan Kyle untuk menuju SHELTER, sebaiknya temui dulu Gary
di
TRAILER COACH untuk membeli persenjataan dan amunisi.
Note: Jika tadi kamu berhasil mengalahkan Cannon Mouth kurang dari 3 menit,
dan anjingnya Gary masih hidup. Gary akan memberimu M950.
Setelah semuanya beres, kemalilah ke Garage, bicara paka Kyle, dan pilihlah
YES untuk menuju Shelter.
Akhirnya, kamu berhasil menyelesaikan DISC-1 dari PARASITE EVE 2, sekarang
saatnya untuk memasukkan DISC-2!